Bilden Sie gleich große Gruppen mit mindestens 3 Kinder, maximal so viele, wie Ihr Becken breit ist. Jedes Kind bekommt ein Brett, wo es seine rechte Hand drauflegt. Das Nachbarkind legt seine linke Hand darauf, sodass das Brett von beiden festgehalten wird. Das letzte Kind in der Reihe bekommt ein zweites, auf den es seine freie Hand ablegen kann.
Nun schwimmen alle Gruppen gleichzeitig los.

SIEGER ist die Gruppe, die als Erstes die andere Beckenseite erreicht hat!

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Jedes Kind such sich einen Partner. Dann bekommt jede Gruppe eine feste Anzahl von Gegenständen wie z. B. 2 Bretter, 3 Pool-Nudeln, 1 Ring, 2 Luftballons und 1 Ball. Diese Gegenstände muss das erste Kind alleine auf die andere Seite bringen. Sobald es einen Gegenstand verliert, sammelt der dahinter schwimmende Partner es auf. Am Ende der bahn wird getauscht.

SIEGER ist die Gruppe, die so wenig wie möglich Gegenstände verloren hat!

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Jedes Kind bekommt ein Brett. Das erste Kind jeder Mannschaft springt auf Ihr Startzeichen hin ins Wasser und schwimmt zwei Bahnen. Sobald das Kind zurück ist, übergibt es sein Brett dem nächsten Kind. Dieses muss nun mit zwei Brettern schwimmen. Das dritte Kind startet mit drei, das letzte mit vier Brettern. Sollte unterwegs etwas verloren gehen, muss das Kind zurückschwimmen und die Gegenstände aufsammeln.

SIEGER ist die Gruppe, die als erste ankommt!

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{bild1}Teilen Sie die Kinder in Gruppen auf, aber nicht mehr als vier pro Gruppe. Legen Sie für jedes Kind ein Brett auf die andere Beckenseite. Jede Gruppe bekommt nun ein Seil. Der erste Schwimmer einer Gruppe schwimmt mit dem Seil zur anderen Beckenseite, klemmt sich dort das Brett unter die Kniekehlen und wird von den Kameraden zurückgezogen. Das Seil wird an den nächsten Schwimmer übergeben.

SIEGER ist die Gruppe, die als Erste alle Bretter geholt hat!{/bild}

{bild2}VARIANTE: Für dieses Spiel spannen Sie das Seil quer über das Becken, sodass es ca. 40 cm über dem Wasser hängt. Ein Kind klemmt sich nun sein Brett unter den Po und hangelt sich auf die andere Seite. Während es zurückschwimmt, ist das nächste Kind an der Reihe.{/bild}

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Werfen Sie die Quallennester am Ende des Beckens ins Wasser. Die Kinder starten alle gleichzeitig in einer vorgegebenen Schwimm­art. Jedes Kind muss mit einem Quallennest zurückkommen.
Am Beckenrand wird mit einem Würfel gewürfelt. Die Kinder, die diese Zahl auf ihrer Karte haben, bekommen einen Punkt (bei kleinen Kindern in Form von Bällen oder ähnlichen Gegenständen).
Die Nester werden wieder auf die andere Seite gebracht, und das Spiel beginnt von neuem.

SIEGER ist das Kind, das die meisten Punkte gesammelt hat!

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{bild1}Teilen Sie die Kinder in gleiche Gruppen auf. Legen Sie genügend Bretter und Pull-Buoys parat. Nun muss jedes Kind ein Teil auf die andere Seite bringen. Sobald keine Gegenstände mehr vorhanden sind, soll von allen Mitgliedern der Gruppe ein möglichst hoher Turm gebaut werden.

SIEGER ist die Gruppe mit dem höchsten Turm!{/bild}

{bild2}VARIANTE: Nur mit Pull-Buoys wird ein Turm gebaut!{/bild}

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